我们知道,React 18 提供了一个专门为 CSS-IN-JS 使用的 useInsertionEffect
hooks,它会比 useLayoutEffect
拥有更快的时序优先级,从而保证不会因为书写顺序而影响调用顺序的问题:
console.log('layout effect');
useInsertionEffect(() => {
console.log('insertion effect');
在早期 @ant-design/cssinjs
实现中,由于需要兼容 React 17 版本,我们并没有选择 useInsertionEffect
,而是通过在 render 阶段添加样式的方式来模拟提前插入的效果:
function useStyleInsertion(hash: string, counter: Record<string, number>) {
以上代码会对使用样式进行统计,如果发现当前样式没有被插入过,就会在 render 阶段插入样式,否则就不会插入。同样的,如果发现当前样式配置了未使用时卸载,则会在 effect 确认计数后清除。此外,还有一套类似的代码会监听 token 的变化,当存在多份 token 时会对不再使用的 token 对应的所有样式 <style />
进行清理,以避免过多的主题切换导致的内存泄漏。
这段代码在 React 17 可以完美运行,在 React 18 的 StrictMode 下也运行的十分正常。counter
总是成对出现与消失。但是它在 Suspense 下,就会有概率出现问题了。
StrictMode
React 18 的 StrictMode 和 React 17不同的是,它会在各个阶段进行多次调用,从而确保开发者对 Effect 进行了清理:
console.log('effect cleanup');
从上面的例子可以知道,counter
在 StrictMode 虽然会累加,但是最终会是正确的值(即每个组件只计算 1 次统计):
- memo: 1
- memo: 2
- effect cleanup: 1
但是 StrictMode 只是对 Suspense 的模拟。在真实场景下,执行次数并不会保证成对出现。
Suspense
我们使用 umi 进行站点开发,它默认按页拆包、按需加载。通过 Suspense 的方式在加载过程中显示 loading 状态:
<Suspense fallback={<Loading />} />
在页面切换时,偶发出现页面往复切换时部分样式丢失的情况:
其中 Page 1 丢失部分的样式为 Page 1 独有的样式(通过 ConfigProvider 定制了一些 token),而 Page 2 的样式则为 Page 1 与 Page 2 通用的样式。
在我们最初介绍的样式管理逻辑可以明白,Page 1 由于为独立 token 对应的样式,因而在 Page 2 渲染时会被清理掉所有的对应 token 的样式 <style />
。这看起来是符合预期的,那么问题就出在了切回 Page 1 时样式没有被重新插入。
计数器错误
在经过一系列断点后,我们发现这个问题出现在计数器不同步之上。由于 Suspense 的特性,它会在加载过程中多次调用组件,所以组件样式注册的时机也会被调用多次。而由于我们的计数器是在 render 阶段进行的,所以在 Suspense 下,计数器会被多次调用,从而导致计数器的值不正确:
- render: 0
- useMemo: 1
- render: 1
- useMemo: 2
- effect: 2
- 不像 StrictMode,effect 并没有再次执行,所以 effect cleanup 也不会执行
计数器不同步导致 token 层面已经认为样式已经没有再使用所以进行了批量清理,而在组件样式层面则认为还有其他组件在使用,所以当重新进入 Page 1 时并不会重新插入样式。
useInsertionEffect
显而易见,Suspense 由于其特性,我们不能通过 useMemo
来做计数器,它不会和 useEffect
成对出现。所以我们考虑需要使用 useInsertionEffect
来进行样式的插入:
useInsertionEffect(() => {
而对于 React 17 版本,则降级为 useLayoutEffect
:
const useMergedInsertionEffect = useInsertionEffect || useLayoutEffect;
useMergedInsertionEffect(() => {
经过这样的修改后,我们发现 React 17 的 CI 挂了。在检查后,发现 useLayoutEffect
就会出现时序问题:
const { clientHeight } = nodeRef.current;
测量的 useLayoutEffect
先于注入样式执行,导致获取了错误的尺寸信息。也可以预测到这会对开发者产生影响。因而我们退而求其次,在 React 17 版本时会降级为原先的 useMemo
插入。
新的兼容问题
在上面的方案中,我们启用了 useInsertionEffect
从而完美解决了渲染问题。但在 React 17 及以下版本,我们仍然会在 render 阶段插入样式,但是会在 effect 阶段让引用计数加一。但是这带来了新的问题,我们来看一段代码 (CodeSandbox):
import React from 'react';
console.log('A mounted');
console.log('A unmounted');
console.log('B mounted');
console.log('B unmounted');
export default function App() {
const [show, setShow] = React.useState(true);
setShow((prev) => !prev);
<button onClick={toggle}>toggle</button>
<div>{show ? <A /> : <B />}</div>
在这段代码(严格模式)中,点击按钮会切换 A 与 B 的渲染。那么从 A 切换到 B 时,顺序会是什么样的呢?答案是:
可以看到新组件的渲染是在旧组件的卸载回调之前的。还记得 cssinjs 在 React 17 一下的处理逻辑吗?我们来标记一下:
B render // 写入 cache,插入样式
B render // 写入 cache,插入样式(虽然是重复的,但是有缓存,不会有冗余)
A unmounted // **引用计数减一** (此时原本的计数是 1,执行后变为 0,触发了样式卸载)
B mounted // 引用计数加一 (此时计数是 1,但是样式已经被 A 连带卸载)
这样就可以发现,当 A 与 B 共用一段样式时,由于计数没有及时更新,导致样式先被卸载了,后续也并没有触发插入逻辑,所以依然会导致丢失。
解决方案也很简单,当计数从 0 变为 1 时,重新插入样式即可。
总结
Suspense 在带来渲染能力提升的同时也让时序变得十分重要,仅仅对 StrictMode 进行处理并不是一个最优的方式。针对不同的 React 版本使用不同的逻辑其实会存在不同版本之间的时序问题,render
会从父节点到子节点依次触发,而 useInsertionEffect
则相反。不过从 antd 角度来说,组件样式之间相互独立,所以这种时序问题并不会对我们产生影响。